Die Geschäftsbereiche

Die Geschäftsbereiche behandeln ausschließlich das Geschehen im Spiel, wobei sie viele noch zukünftige und angekündigte Funktionen mit einschließen. Bei vielen Funktionen ist sicher, dass sie Bestandteil des Spieles werden. Einige sind angekündigt, aber nicht bestätigt, dennoch war es nötig sie mit einzubeziehen. Wir wollen eine Organisation schaffen, die in der Lage ist, so autonom wie möglich zu agieren. Dies gelingt uns aber nur, wenn wir dies so früh wie möglich organisieren. Aus diesem Grund sind die Geschäftsbereiche bereits jetzt angelegt.

Entsprechend ihren Aufgaben, werden diese Bereiche die Organisation sehr stark im Spiel prägen. Diese Bereiche arbeiten auch bei Bedarf mit der Marineakademie zusammen, um diverse Ausbildungen sicherzustellen.

Die Idee ist, dass die Bereiche sich gegenseitig unterstützen und so das Fortbestehen der Organisation sicherstellen. So kann der Handel z.B. Werte zur Unterstützung der Sicherheitskräfte anhäufen, wodurch diese wiederum den Schutz des Handels gewährleisten können. Unterstützende Schiffe wie die Crucible können mit Rohstoffen versorgt werden, um dann später Wartung und Reparatur für die Spieler zur ermöglichen. Es soll ein „Geben & Nehmen“ werden, von dem jeder Bereich individuell profitieren kann.

Viele denken jetzt sicher, dass dies zu sehr in Richtung Rollenspiel geht, aber tatsächlich findet das Rollenspiel eine Ebene höher, zwischen den Führungskräften der Geschäftsbereiche, statt. Der Spieler in seinem Bereich kann ganz „casual“ seinen Aufgaben nachgehen.

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