Operation: Traders Revenge

Ziele:

  • Im Event ist jede Organisation mit der gleichen Anzahl an Spieler*innen vertreten.
  • Das Event macht den teilnehmenden Spieler*innen Spaß.
  • Das Event stärkt das Gemeinschaftsgefühl.
  • Das Event ist ein realistisches Szenario für die aktuelle Spielversion.

Rahmenbedingungen:

  • 10 Spieler*innen pro Org
  • Event am Samstagabend
  • Planungstag: Höheren Ebene trifft sich (in den Agg + Def Gruppen) eine Woche davor (Whisperliste, Strategie)
  • Game Day: PreOrga + 3h Game Time + Kurzer Abschluss (19 Uhr – 23.15 Uhr)
  • Leiter*innen stehen bis Ende KW 17 fest
  • HANDEL + Anzahl stehen 7 Tage vor Eventstart fest – falls eine Orga keine 10 TN stemmen können, wird die letzte Woche zum Auffüllen genutzt

Regeln:

  • Startpunkte werden nicht gescoutet und nicht angegriffen
  • Startpunkte sind die einzigen Punkte an denen man neue Schiffe holen, auftanken, reparieren, Landen und aufmunitionieren darf.
  • Alle Schiffe und Mechaniken (EMP, Raketen…) sind erlaubt
  • Klares Bugusing wie Hail für Marker, Repair Bugs, OP Weapons, Padramming sind nicht erlaubt (Absprache zwischen SubMarineOne und Wellem)
  • Charge für kills, call to arms sind deaktiviert
  • Monitore im Kampfgebiet sind deaktiviert (wird von den Aggressoren übernommen, zählt noch als Orga Phase weshalb scouting und angriff am ComArray untersagt sind)

Wincondition: Es besteht ein Gentlemans Agreement:

  • Punkte für Aggressor
    • Ein Fighter oder Bodentruppler ausschalten = 1 Punkt
    • Eine MOLE ausschalten = 2 Punkte
  • Punkte für Defender
    • Ein Fighter oder Bodentruppler ausschalten = 1 Punkt
    • Eine MOLE bringt ihre Fracht zu HUR-L4 = 2 Punkte
      • Voll – so viel Erz wie möglich so wenig inner Mats wie nötig

Punkte werden am Ende gegengerechnet!

Streaming:

  • Streaming ist erlaubt mit 15 min Delay

GAME DAY:

  • 19.06.21 ab 19 Uhr PreOrga (Agg: CRASH TS / Def: MERC TS)

Die SCF wird in 2 Teams aufgeteilt: Defender (30 Spieler*innen) und Aggressoren (20 Spieler*innen). Die Monitore um das Operationsgebiet werden deaktiviert und dürfen nicht wieder aktiviert werden.

Defender: MERC, Rheinland, IHM
Aggressor: CRASH, PHII

Startpunkte und Logistik Hub:
Defender Hub: HUR – L4
Aggressor Hub: HUR – L5

Umkämpfter Planetoid:
Hurston

Gemeinsame Leitung Defender: SubMarineOne
Gemeinsame Leitung Aggressor: Wellem

Chosen-Unity
Author: Chosen-Unity
Discord ID:

[I.H.M.] Chosen-Unity#4753

Handle:

Chosen-Unity

Add Comment
Suna ist jetzt Live auf Twitch Suna ist aktuell offline